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From パーク Dear イースト 暗い洞窟 見つけた君 人魂だって 思っちゃった とても弱気で 臆病者 君との出会いは 衝撃的で 暗闇でも 見える 君のその炎 皆の心さえも照らすから 心強い 背中溢れ出す炎 知ってる本物の君の 勇気 影で支えてる 縁の下の君を 私ちゃんと 近くで見てきたよ すごく優しくて 心配性な君が 私は大好きなんだよ Dear ヒーナ 山の頂上 出会った君 突然だったから びっくりした 燃える気持ちが かっこよくて 惚れてしまいそう 内緒だからね ハガネの山 すぐに 協力をしたね 傷つき苦しんでも戦った 諦めない 闘志折れないよ心 そこから溢れる君の 愛情 意地を張りながら 皆を見る君を 私ちゃんと近くで見てきたよ どんな場所だって 明るくする君が 私は大好きなんだよ Dear オト 君が歩くと 鳴るその鈴 綺麗な音色を 響かす君 ふわり浮かんだ 君の姿 覚えているから あの日の君を 翼もなく 空に 舞い上がる天使 穏やか自由すぎる君だから 周り皆 そんな雰囲気につられ 笑顔になれるよ君の 幸福 一歩引いてても 人を想う君を 私ちゃんと近くで見てきたよ とても落ち着いた お姉さんな君が 私は大好きなんだよ Dear フェオレ いつもいきなり 謎だらけの 君はいつだって 神出鬼没 未だわからぬ 正体でも 関係ないんだ もう仲間なの 逃避行で 帰った 変わらない広場 小さく可愛らしいその体 無邪気すぎる 笑顔全力な姿 未来へつまった君の 希望 たまに悲しそう 遠くを見る君を 私ちゃんと近くで見てきたよ 隠れ何気ない 頑張り屋な君が 私は大好きなんだよ Dear レイス あまり印象 よくなかった 生意気な君が そこにいたね 唯我独尊 自分主義者 荒れていた君は もういないから 喧嘩ばかり してる プライドが高い 女性に優しい君紳士的 サポートして くれた何度でも君は とっても豊富な君の 知識 文句言いながら 一緒にいる君を 私ちゃんと近くで見てきたよ つらい時だって 元気くれる君が 私は大好きなんだよ Dear ファイ あの日私が 選んだ道 間違いだなんて 後悔しない 君と出会えた あの日の事 忘れるわけない 覚えているよ 小さな森 君と 初めてのダンジョン 必死に追いかけてたその背中 頼りになる 背中大きくはないよ それでも大きい君の 正義 少し荒っぽく おおざっぱな君を 私ずっと 隣で見てきたよ 強く大きくて 頑固者な君が 私は大好きなんだよ いつもここにいる 輝いてる皆 私は大好きなんだよ ゆうえんち救助隊
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携帯画像 ゆうくん(写真左) すいちゃん(写真右) 都道府県 北海道 肩書き 京極町マスコットキャラクター 公式サイト http //www.town-kyogoku.jp/kyougokuchou-shoukai/mascott/ 解説 平成3年に公募により誕生。「名水百選」に選ばれた「羊蹄のふきだし湧水」から生まれた水の妖精。京極町の魅力をたくさんの人に知ってもらうため、町内・町外で元気にPR活動をしている。 攻略難易度 ★★★中。京極町のイベントにて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
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ストーリーに於ける立ち位置 花をこよなく愛する妖怪。そのため花畑を荒らした不届きな盗賊には鉄拳制裁を下して皆殺しにしている。 霊夢たちが持っていた幻の存在「幻想の花」を見て、うっとりしていたが天子に花を折られてしまい無言で激昂。パーティーに襲い掛かる。 戦闘後、天子の提案でもう一つ幻想の花を摘んでくる事になる。幽香に花を持ってくると、美しい花を妖怪から守るために仲間になる。 能力について サブイベントで加入するキャラ。 「STR」が非常に高く、レベル25で2番手のムラサの26以上になり、最終的に40まで伸びる。 さらに「アタックマスタリ」、「パワーチャージ」を持つため通常攻撃の「1発」の威力は非常に高い。 また「INT」も21まで伸びるため魔法攻撃も十分こなせる。 ただし「STR」、「INT」の両方が20を越えるのだが他の能力は全て一桁止まり。 特に「DEX」は初期値の1から一切上がらないという欠点がある。 そのため重装備ができるとはいえ耐えるにはHPは低く、回避は全く期待できないため攻められると弱い。 自慢の「STR」を活かした攻撃もそのままでは全く当たらない事態になることもある。 ちなみに「アンブレラストライク」、「フェイタリティ」以外の攻撃スキルは「風」属性。 「槍」を装備できるため後衛で通常攻撃と魔法スキルで攻撃をする起用法もあるが、 高いSTRを活かした物理攻撃スキルを活かしたいならやはり前に出したい。 装備可能な武具 武器 短剣、片手剣、杖、鈍器、弓、槍、本 防具 全て ステータス 属性 風 LV HP SP STR AGI VIT INT DEX LUK 1 38 32 12 1 4 6 1 6 10 119 71 17 3 5 7 1 6 20 195 117 24 3 6 9 1 6 30 274 159 32 3 6 10 1 6 40 353 212 37 3 7 14 1 6 50 417 270 40 3 7 21 1 6 60 485 316 40 3 7 21 1 6 70 551 366 40 3 7 21 1 6 80 619 420 40 3 7 21 1 6 90 691 470 40 3 7 21 1 6 99 758 503 40 3 7 21 1 6 修得スキル 名称 消費SP 属性 範囲 効果 依存ステータス 習得レベル 備考 トルネードアタック 4 風 敵・単 物理・倍率110%ダメージ ATK + ASPD 1 ライトニングボルト 3 風 敵・単 魔法・倍率100%ダメージ MATK 1 マスタースパーク 16 風 敵・全 魔法・倍率200%ダメージ MATK 1 アンブレラストライク 12 敵・単 物理・倍率300%ダメージ ATK 1 パワーチャージ 13 自分 「パワー」状態を「9ターン」付加する 1 [SP減少率] スキルレベル × 1[L-10] で消費SP「3」 ユピテルサンダー 12 風 敵・単 魔法・倍率200%ダメージ・「スタン」効果 MATK 6 ウィンドウォーク 60 全体・単 「クイック」状態を「5ターン」付加する 14 [SP減少率] スキルレベル × 3[L-10] で消費SP「30」 フルチャージ 80 自分 「パワー」「ブースト」状態を「9ターン」付加する 18 [SP減少率] スキルレベル × 3[L-10] で消費SP「50」 フェイタリティ 36 敵・単 物理・倍率500%ダメージ・「そくし」効果 ATK 25 ダブルスパーク 32 風 敵・全 魔法・倍率350%ダメージ MATK 26 アタックマスタリ - パッシブ 「ATK」が「スキルレベル × 1」上昇 1 ウィンドマスタリ - パッシブ 「風」属性攻撃で与えるダメージが「スキルレベル × 2%」増加 1 追加効果補足 パワー 「ATK」増加 ブースト 「MATK」増加 クイック 回避率上昇、行動順が早くなる スタン スタンしたターン、行動不能になる そくし 一撃で敵を倒す なんで「かみなり」覚えないんだろう -- 名無しさん (2015-02-10 09 42 15) 名前 コメント
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種族:ルガルガン(黄昏) 性別:♀ 年齢:16 身長:152 おや:でん 引きこもり系わんこ でかい どてらスタイルで家の中でぐーたらするのが生きがいな室内犬(ぇ とくにコタツに入っているときが幸せである。 基本厚着しているのでわかりにくいが、その下にはたわわな...。 コハクには小さいころは世話を見てもらいよく外に連れ出されていたが、 だんだん過酷になっていくハイキングや山登りについていけなくなり引きこもる。 ゴロゴロしながらやるゲームは至福である(スヤァ グーたらしていたいのに元気わんこに絡まれる! 水着で何気に豊満なボディが! しかし本人は帰りたい (舞苑学園のすがた) 高等部1年生、早く帰りたい帰宅部。 授業には出るが聞いていないため成績は怪しい。 学校でも基本寝ている様子だが、なぜか邪魔されることが多い
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6月21日宿泊研修にいきました。 昼ご飯をレストランにいってご飯
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トレーナー情報 ゆうたろこ フシギバナ リザードン カメックス メガニウム ラグラージ ゴウカザル アリカ エアームド キングドラ ムウマージ マニューラ カビゴン ヘラクロス 使用ポケモン ゆうたろこ カメックス@たべのこし HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 79 83 100 85 105 78 あくび きあいパンチ ハイドロポンプ れいとうビーム 先発はおそらくキングドラが来る。 6匹の中でキングドラと五分以上に戦えるのは亀だけ ゴウカザル@きあいのタスキ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 76 104 71 104 71 108 インファイト マッハパンチ オーバーヒート ストーンエッジ 実に相手の6匹中4匹に相性がよく、何かしら役割は持てる。 フシギバナ@フォーカスレンズ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 80 82 83 100 100 80 リーフストーム ヘドロばくだん ねむりごな こうごうせい 特防特化。ムウマージを受けてもらう 使用ポケモン アリカ ムウマージ@こだわりスカーフ \ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 60 60 60 105 105 105 エナジーボール 10まんボルト サイコキネシス シャドーボール 先発はサルか亀だろう。フルアタマージは慮外のはず。 水潰しもさることながら、なによりスカーフがあればタスキ猿とタイマンで勝てる。 キングドラ@オボンの実 \ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 75 95 95 95 95 85 ジュカインがいないので、弱点つける子はいない。リザが居るけど、サルを出したいなら、出てくるまい。 大体の相手にダメージを無理やり通せるだろうし、入れておいて損はない。 状態異常撒いてくる子はムドで受かるので、耐久重視でラムよりオボン。 エアームド@オッカの実 \ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 70 80 140 40 70 70 炎組に弱いが、残りの四匹に対して、剣舞ブレバで優位or同位くらいに立てる。 万一炎組と対峙せざるを得なくなったときのために、オッカ。 ゆうたろこVSアリカ バトルスタート! ■ ゆうたろこはカメックスをを繰り出した! □ アリカはムウマージを繰り出した! 第1ターン カメックス - ムウマージ ゆうたろこの思考 過去のアリカさんのムウマージを見てる限りほぼ間違いなく10万ボルトを撃ってくるはず そうでなくてもフシギバナに交代しておいて問題はない アリカの思考 交換が来たら来たで、草組に対してはムドがいる。交換が来ないときのために、10まんボルト。 ■ ゆうたろこはフシギバナに交代! □ ムウマージの10万ボルト! 一割に満たないダメージ 名前 コメント 第2ターン フシギバナ - ムウマージ ゆうたろこの思考 計画通り 攻撃技主体だとは思うが、ムウマージを相手にしている以上は身代わりや挑発など警戒 攻撃技を撃っておく アリカの思考 バナか。予定通りムドを呼ぶ。やどみがには吹き飛ばしがあるし、ヘド爆・リフストも効かない。 □ アリカはエアームドに交代! ■ フシギバナのヘドロばくだん! しかし効果はないようだ 名前 コメント 第3ターン フシギバナ - エアームド ゆうたろこの思考 (^ω^) 当然エアームドに強いのはゴウカザルだが、アリカさんのエアームドはブレイブバード使ってる印象が強い 2発受けられて、ハイポンで反撃できるカメックスに交代 アリカの思考 炎組来るかな? カメ降臨読み積みも考えられるけど、サルやリザ来たら目も当てられない。素直に攻撃。 ■ ゆうたろこはカメックスに交代! □ エアームドのブレイブバード! 半分近いダメージ ■ カメックスは食べ残しで少し回復 名前 コメント 第4ターン カメックス - エアームド ゆうたろこの思考 やっぱりブレバきたか… 予選のときのように猫だまし読みでムウマージに交代してくると思われる。 ハイドロポンプで迎え撃ち アリカの思考 カメ来たか… この時点で後ろは割れたも同然。とりあえず様子見で回復。 (バナにムドを潰す手立ては無い=アタッカーバナ。で、ブレバ警戒された=後ろにいるのは炎組。多分サル) ■ カメックスのハイドロポンプ! しかし外れる □ エアームドは羽休めで全回復 ■ カメックスは食べ残しで少し回復 名前 コメント 第5ターン カメックス - エアームド ゆうたろこの思考 wwwwwwwwww 今度こそどちらかに交代してくる。 どちらにせよあくびしておいていいはず アリカの思考 外れで助かった…特殊アタッカーなら、ちょっと危ない橋だった。特攻特化だと、ムドでは相手できない。 ムドで相手をしたい種族ではあったが、仕方ない。水&炎受け、出番ですよ □ アリカはキングドラに交代! ■ カメックスのあくび!眠気を誘っている カメックスは食べ残しで少し回復 名前 コメント 第6ターン カメックス - キングドラ ゆうたろこの思考 キングドラか… めざパ電でもない限り死にはしない。 交代してもしなくても確実にダメージが入るよう、れいとうビーム選択 アリカの思考 予定外の行動。アタッカーじゃなかった? いや、カメはアタッカーがこういう技持ってるものなのか。 ラム持ちグドラでないことが悔やまれる。 ……熟考の末、カメではオボン持ちグドラに決定打を入れられまいと判断。 このターン攻撃技は来るかもしれないが、こちらもダメージを与えて眠れば、次のターンで交換合戦。 サルにせよリザにせよバナにせよ、オッカ持ちエアームドでタイマンを張れる。 □ キングドラの竜の波動! 急所に当たってカメックスは倒れた キングドラは眠り始めた ■ ゆうたろこはゴウカザルを繰り出した! 名前 コメント 第7ターン ゴウカザル - キングドラ ゆうたろこの思考 急所いてえwwwwwwwww インファイトすかしにムウマージが出てくるはず。ストーンエッジでダメージ蓄積を アリカの思考 急所空気読めよ… ここからが楽しいところなのに。 とは言え、有利に働いたのは間違いない。オボン発動まで粘って、眠りターン稼ぎを開始する。 ■ ゴウカザルのストーンエッジ! 3割ぐらいのダメージ □ キングドラは眠っている 名前 コメント 第8ターン ゴウカザル - キングドラ ゆうたろこの思考 交代しないのか… 死ぬ気なら遠慮なくインファイトで アリカの思考 ストーンエッジ。インファイトが無いのか、マージ読みか。とりあえずオボンまだなのでもう一度寝ててもらう。 ■ ゴウカザルのインファイト! 6割ぐらいのダメージ。 グドラはオボンのみを発動した。 □ キングドラは眠っている 名前 コメント 第9ターン ゴウカザル - キングドラ ゆうたろこの思考 もいっちょ アリカの思考 ん、インファイトに切り替えてきた=グドラを捨てと判断した。そして、オボンが発動した。 これはマージ無償降臨フラグ。もう一ターン寝ていたかったが、次のターンで起きるのもそこそこの期待値。 寝てて体力半分では、この試合もう使わないかもしれないが、炎受けのカードを残しておく意味は大きい。 マージ無償降臨狙いの交代。 □ アリカはムウマージに交代! ■ ゴウカザルのインファイト! しかし効果がないようだ 名前 コメント 第10ターン ゴウカザル - ムウマージ ゆうたろこの思考 ここで交代してくるのか… タスキもってる以上2回攻撃できるから、オバヒ+αでダウンだお! アリカの思考 さて、こちらが考えていた通りのタイマン。スカーフマージのサイキネを喰らってもらおう。 □ ムウマージのサイコキネシス! ゴウカザルは気合のタスキで持ちこたえた ■ ゴウカザルのオーバーヒート! 9割ほどのダメージ 名前 コメント 第11ターン ゴウカザル - ムウマージ ゆうたろこの思考 スカーフらめぇえええええええええええええええええ まずいです。エアームドを倒すためにゴウカザルは絶対必要だから、とりあえずフシギバナに交代するしか選択肢はない。不一致弱点なら二発は受かる。 アリカの思考 マッハパンチ無効は大きい。 サイキネはバナにも有効。ここで交換する意味はない。急所&追加効果の可能性もあるし、攻撃。 ■ ゆうたろこはフシギバナに交代! □ ムウマージのサイコキネシス! 4割ほどのダメージ 名前 コメント 第12ターン フシギバナ - ムウマージ ゆうたろこの思考 ほぼ間違いなくエアームドに交代してくるはず。 フシギバナが居座った状態でエアームドが来たら詰むから、ゴウカザルに交代 アリカの思考 さてこちらに有利な二択を迫れた。 →バナが攻撃してくる→ムド降臨で詰み。サルに交換されたら、こちらが詰み。 →サルに交換→マージの攻撃で詰み。バナに攻撃されたら、こちらが詰み。 本来ならこの二択に勝った者勝ちだが、 →サルに交換→エアームドはオッカ持ち&無傷=炎技耐える→ブレバでサル落として詰み。 エアームドに交換。コレで詰みです。 □ アリカはエアームドに交代! ■ ゆうたろこはゴウカザルに交代! 名前 コメント 第13ターン ゴウカザル - エアームド ゆうたろこの思考 よしよし。 これでキングドラがもう1ターン眠ってくれてさえいれば勝つる! アリカの思考 ハイレベルな思考戦。これこそバトルの醍醐味。予測の中では最悪のパターンだが、問題なし。 ■ ゴウカザルのオーバーヒート! オッカの実で半減するもエアームドダウン! □ アリカはムウマージを繰り出した! 名前 コメント 第14ターン ゴウカザル - ムウマージ ゆうたろこの思考 オッカ持ってたのか… 倒せてよかった アリカの思考 ってムド死んじゃった! 計算では耐えるのに! エメの時の計算式だったのがまずかったか。 乱数…なのかな。コレはまずい。 ※この時点では、特性・猛火の存在を忘れている。 □ ムウマージのサイコキネシス! ゴウカザルダウン! ■ ゆうたろこはフシギバナを繰り出した! 名前 コメント 第15ターン フシギバナ - ムウマージ ゆうたろこの思考 アリカの思考 急所こないと倒せない… □ ムウマージのサイコキネシス! フシギバナ残り2割弱 ■ フシギバナのヘドロばくだん! ムウマージダウン! □ アリカはキングドラを繰り出した 第16ターン フシギバナ - キングドラ ゆうたろこの思考 頼むぞ!!!!!!!!!!! 起きるなよ!!!!!!!!!!!1111111111111111 アリカの思考 サルの前で寝た二ターンが無駄でないことを祈るのみ。 □ キングドラは目を覚ました! キングドラのれいとうビーム! フシギバナは倒れた! 勝者、アリカ! 名前 コメント ゆうたろこ感想 そりゃ起きますよねwwwwwwwwwww いやー試合終わったときはハイポン外れるわ急所食らうわで運ないなーと思っていましたが… どうも負けた本質的な原因はそのあとの猿vsグドラのやりとりにあったようです。 あれでうまくターン稼がれてしまったために眠りターンに賭ける形に持っていくしかなくなってしまい… スカーフマージにも脱帽です。完敗でした。 アリカ感想 うーん、終わってみれば運勝ちだ。勝ちへの道筋はいくつも用意して、計算済みだったはずなのに。 カメ戦のやりとりで運が良かったのが勝因。アレでムドが落ちてたりしたら、どうしようもなかった。 水+草をグドラとムドで、グドラ+ムド+マージで万全の炎(特にサル)対策を施したつもりだったのに。 何事も思うようには運ばないものですね。楽しい勝負でした!
https://w.atwiki.jp/ouyuu/pages/5.html
ここのページはおうゆうが村長をつとめる村です。 暇な時に更新します。
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ハンターになろうRPG(仮) キャラクター倉庫 基本ルールブック キャラクターブランクシート PL名:無登録 PC名:無登録 レベル メイン猟具 性別 年齢 出自 1 ◯◯ ◯◯ ◯◯ PC名:◯◯ レベル メイン猟具 性別 年齢 出自 1 ◯◯ ◯◯ ◯◯ PL名:ゆうやん PC名:無登録 レベル メイン猟具 性別 年齢 出自 1 ◯◯ ◯◯ ◯◯ PC名:◯◯ レベル メイン猟具 性別 年齢 出自 1 ◯◯ ◯◯ ◯◯
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「すいません許してください。」 【ガープス・キャラクターシート】 キャラクター名:エルドリア プレイヤー名 :ゆうやん 種族 :ヘルハウンド 性別 :女 実年齢 :? 外見年齢 :20歳前後 出身地 :― 使用合計CP :390/392 容貌 :異界の美 異種への感情 :中立 【コンセンサス】( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]△(△)[妊娠]×(△)[強姦]×(☓)[寝取られ]×(×)[同性愛]◎(△)[異性愛]△(△) [異種姦]○(△)[獣姦]×(☓)[尿意]△(☓)[便意]×(×)[SM]△(☓)[グロ]△(☓) 【能力値】 "体力": 修正 :現在値: CP :150+240 14: : : 45:疲労点14 "敏捷" 15: : : 60: "知力" 10: : : 0: "生命" 14: : : 45:HP74/74 移動 9.25 知覚 視覚10/聴覚14/味覚16/特殊10/暗視 HP 74 防護 避け12+1/受け13/防護5(全)+防護5(無) 単体攻撃 「空手」発動16/1D6+1(物理:叩き) 単体攻撃 「空手蹴り」発動14/2D6+3(物理:叩き) 妖術 「火炎」発動13/打撃/5D6(刺し)/瞬間 基本移動力:修正値:移動力: 7.25: +2 : 9.25: 【荷重】 無荷:軽荷:並荷:重荷:超重荷: ☆: : : : : 【基本戦闘力】 《基本殺傷力》 突き:振り: 1D-2:2D: 《基本能動防御》 避け:受け:止め: 9+3:+3 : :アクロバット回避/軽業判定成功時よけ+1、失敗時よけ-2(1T1回) 【武器と装備】 名称 :攻撃:致傷力:射程:受け: LV :詳細: パンチ :叩き:突-2 : 0C:10+2: 16: 327:DMG1D+1 キック :叩き:振 : 0C: : 16: 328:DMG2D+3(命中-2/失敗時バランス判定) 【防護点系】 防具名称 : 点 :詳細: : 05: :全属性 【特徴や癖、及び妖力】 名称 : CP :参照: 《必須の特徴》 : : : ・魔王の加護 : 30: : ・容貌:異界の美 : 15: :反応+4 ・特殊な背景:魔物娘 : 20: : ・長命 : 5: : ・人間への感情:友好的: -20: : ・敵:主神(稀) : -10: : ・名声:反応修正-3 :-7.5 主神の信者:大集団:必ず気づく 《合計》 :32.5: :32.5 《妖力》 : : : ・破れる衣装 : -5: :拳法着 ・暗視 : 15 ・追加HP・60 : 30:妖119: ・防護点(全)・5 : 10:妖186:狙われると危険(-4)(-50%=-10) ・防護点(無)・5 : 5:妖186:狙われると危険(-4)(-50%=-5) ・受動防御+2 : 40: :充電必要(1分毎に15秒)(-20% -10) ・余分な耳2Lv : 4: :人耳+ケモ耳 ・超嗅覚 : 15: :嗅覚判定+6、追跡+4 《合計》 :114: :146.5 : : : 《社会的な特徴》 : : : 《合計》 : 0: :146.5 《肉体的な特徴》 : : : ・我慢強い : 10: 86: ・反射神経 : 15: 93:能動防御+1、恐怖判定+2,不意打ち対策ボーナス ・鋭敏聴覚2Lv : 4:100: 《合計》 : 29: :175.5 《精神的な特徴》 : : : ・情にもろい : -15: : ・紳士の名誉 : -10: : ・グルメ :-05: : : : : 癖 弱腰 :-01: : 癖 誘惑に弱い :-01: : 癖 祭り好き :-01: : 癖 食べ物好き :-01: : 癖 酒好き :-01: : 《合計》 : -35: :140.5 【技能:レベル】 : : : ・呼吸法 7 : 1: 170: ・水泳 15 : 1: 170: ・ランニング 16 : 8: 173: ・跳躍 15 : 1: 171: ・性的魅力 14 : 0.5: 171: ・軽業 15 : 4: 171: ・生存(山岳):10 : 2: 211: ・生存(森林):10 : 2: 211: ・生存(平原):10 : 2: 211: ・空手 16 : 8: 172: ・柔道 15 : 4: 172: ・忍び 15 : 2: 227: ・追跡 10 : 2: 200: ・登坂 15 : 2: 200: ・脱出 12 : 1: 229: ・探索:10 : 1: 229: 《合計》 :41.5: :182 【妖術、呪文】 名称 : Lv :威力: CP : PG : ・《精吸収)》 : 12: 1: 5: :威力コスト3/接触/生命/30分 ・《発勁/火炎》 : 15: 5:45+8: :威力コスト6/射撃/肉体/瞬間+打撃(妖術)のみ+刺し化+属性変更(エネルギー)(+50% +15CP) 《合計》 : : 58:240 【所持品】 名称 :金額:重量: リュックサック : 60: 1.5:20kg収納。つまり全部収納。 必需品セット : 5:軽い:食器・火打石等 旅行用携帯食×30: 60: 6:2$/0.2kg 水袋(20㍑) : 20: 0.5:1時間分 治療セット) : 30: 1:応急処置+1 毛布 : 20: 2.5: たいまつ : 3: 0.5:1時間分 たいまつ : 3: 0.5:1時間分 ロープ20m : 10:1.4: 引っ掛け鈎 : 20: 1: 鉄釘*3 : 6: 0.6: 《総計》 : 201: 15.2: 【所持金】 5276$ 【名誉】 ・ 150/150点 【キャラ設定】 ヘルハウンド特有の目つきの悪さと下衆い表情と漆黒尽くめのぼさぼさ系ロングヘアと濃い褐色肌のボインボイン。 ヘルハウンドの出身だが同族の中では軟弱で最弱だった。 劣等感から親元を離れ、コンプレックスを埋めるために武術を学ぶ。 やがて気功による一撃は幽体をも打ち倒す程にまで成長し、内功により生半可な刃をも受け付けぬ体となった。 鍛錬もあってプロポーションは豊満かつ引き締まっており、健康美が映える。 東方の拳法着を身につけているが、損傷が激しく拳法着自体が珍しいため衣装代が馬鹿にならない。 口調はいろいろあって砕けた敬語が染み付いている。 【セッション履歴】 (clo_GM) ●2012/08/18 【ある深夜の出来事】 (clo_GM) GM:clo (clo_GM) 参加者:エルドリア(ゆうやん) (clo_GM) 獲得CP:6点 (clo_GM) 報酬:1000G (clo_GM) 名誉点:50点 (Livin) 2014/1/16「闘技場のよくある一日」 (Livin) GM Librarian (Livin) メンバー ロメリア(龍の音),トリミー(笛原光紀),フィアンマ(clo_),エルドリア(ゆうやん) (Livin) 取得CP 12 (Livin) 取得名声 50 (Livin) 報酬 350G (cloclo2) ●2014/12/03 【宝石鉱山の怪】 (cloclo2) GM:clo (cloclo2) 参加者:エルドリア(ゆうやん) (cloclo2) 獲得CP:12点 (cloclo2) 報酬:2000G+魔石の欠片(万色の輝きを宿した奇怪な石の欠片。売却不可) (tatunoGM) ●まとめ 2016/6/26 【カリュちゃんの受難の日々】 (tatunoGM) GM:龍の音 (tatunoGM) メンバー:シュリ(clo)常盤(bell)エルドリア(ゆうやん)ササラ(マヤ) (tatunoGM) 取得CP 12 (tatunoGM) 名声:50 (tatunoGM) 報酬:各自1200G
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ゆうちょ銀行本店ファミリーマート丸善日暮里店内出張所 局所コード 01724 所在地 東京都荒川区東日暮里六丁目38-11 外観 店舗名表記 営業時間表記 なし 機番 設置店舗外観